3Dmark测试 64bit继续狙击32bit 3Dmark 06 自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。 虽然3DMark 06对内存容量大小并不敏感,不过在测试结果可以看见,64bit还是以微弱的100分领先32bit,两者的体验在SM2.0得分上,64bit以200领先32bit。 3Dmark Vantage 3Dmark Vantage的发布,结束了3D理论测试没有支持DX10的历史。3Dmark Vantage全面支持DX10特效,针对DX10显卡提供相当全面的3D性能测试。3DMark经过这么多年的发展终于进入了DX10的时代。早在2006年的年底,NVIDIA发布了支持DX10的G80系列显卡,自此以后ATI和NVIDIA的新产品都已经全面支持DX10,随着DX10的显卡产品越来越多,产品线已经覆盖高中低三个层次的,但是还没有一个至此DX10的3Dmark测试程序,DX10只能通过游戏进行测试,虽然3Dmark Vantage在DX10显卡发布一年多之后才发布,但是3Dmark Vantage正好解决了没有至此DX10的3Dmark这个问题。 随着时代的发展,3DMark 06已经不能真正地反应系统及整机的性能了,Vantage相对06说就要平衡一些。从测试结果来看,32bit和64bit的成绩十分相近,已经可以作为误差来看。既然跑分的成绩是这样,不知道在游戏方面,大家的表现是否又是差不多。 |