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谁更强?Win7 32Bit与64Bit终极对决

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如果说Vista是一个早出娘胎的BB,那么Windwos7就是一个刚刚摆完满月酒的小孩。尽管Vista当年带给我们多少震撼,但微软受到厂商和媒体的压力,不得不提早把Vista推出市场,结果可想而知,种种的But令到微软在推出不久之后就发布了不少的补丁,这种情况一直持续到SP1才得到了极大的改善而我们到SP1推出的时候才真正意义地用上了Vista这个系统。
  Vista在市场上拼搏多年之后,我们终于看见到了新一代系统Windwos7。Win7没有像Vista那样的情况,虽然之前出现了很多的Win7测试版本,用户都是自愿去测试,去反应使用的情况并提交存在的But,这使得微软从被动变成了主动,再不不会出现Vista那种被厂商、媒体压迫情况。小编也是从Windows 7 RC 69xx版本一直使用到目前最新的Windows 7 RTM 7600.16385,看着它不断地完善,兼容性不断地进步,对软件支持也慢慢变好。
  网上流传多个Windows 7 RTM版本,那么到底哪一个是最终的版本呢?传说微软内部已经确认“Windows 7 Build 6.1.7600.16385.win7_rtm.090713-1255”为终极版。目前这个版本也有下载泄漏,如果玩家需要体验RTM的话,建议玩家们下载这个版本,在没有破解的情况下可以使用以一个月。
  虽然微软并没有像传闻所说的那样在7月13日发布Windows 7 RTM,但是日前其官方博客已经公开了各个RTM版本的具体面世时间。
1. 独立软件供应商和独立硬件供货商:
自8月6日起可以通过Microsoft Connect或MSDN网站下载。
2. 微软合作商黄金/认证会员:
自8月16日起可通过Microsoft Partner Network下载英文版,其他语言版本将在10月1日放出。
3. 微软Action Pack订阅用户
自8月23日起可下载英文版,其他语言版本将在10月1日放出。
4. OEM厂商
在微软发布RTM之后约两天可获得Windows 7 RTM软件镜像。
5. 批量授权用户
自8月7日起可通过Volume License Service Center(VLSC)下载英文版,其他语言版本将在几周后提供。
6. Technet和MSDN订阅用户
自8月6日起可下载英文版,其他语言版本则要等到10月1日。
至于普通消费者的话,则要等到10月22日才能购买到Windows 7正式版。

评论 12

我是菜鸟我怕谁  V3+  发表于 2009-8-4 09:50 | 显示全部楼层
Windows 7 RTM 7600.16385截图
  下面图片均可点击放大
  RTM版本跟之前的RC版本一样,只有30天的试用,而且需要注意的是,在RC版申请激活码的用户,CD-KEY是不能在RTM下面试用的,小编已经试过了。
  跟Vista SP1的IE7.0不同,Windws7是最新的IE8.0版本
  早期的7321版本,右下角还有水印,而且跟Photoshop和Adobe Dreamweaver兼容性有不少的问题。
我是菜鸟我怕谁  V3+  发表于 2009-8-4 09:50 | 显示全部楼层
PCMark Vantage 秒杀级的差距
  Futuremark已经正式发布了新一代PCMark基准测试软件,不过并没有按照惯例叫作“PCMark07”,而是称为“PCMark Vantage”,而且这个新版本是专为Windows Vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到笔记本,从专业工作站到高端游戏平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能在PCMark Vantage里了解透彻,从而发挥最大性能。
  总体得分上,64bit落后32bit多达800分,而令人更大大跌眼镜的是内存性能,支持4GB内存的64bit居然也落后32bit整整400分,为什么支持4GB内存的64bit反而性能更差一些呢?是软件兼容性问题?但安装完PCMark Vantage桌面会出现两个快捷方式,一个是32bit,一个是64bit,正常情况来说,应该是64bit更好一些才对。跟内存性能一样结果的还有Music,也是落后400分,而差别最小的是TV和HHD项目。
我是菜鸟我怕谁  V3+  发表于 2009-8-4 09:50 | 显示全部楼层
处理器运算能力测试 32bit险胜
  wPrime是一款处理器测试软件,测试多核心处理器比Super Pi更准确。与SuperPI的单线程运算不同的是,wPrime在打开一个软件界面下,可以支持多个核心的处理器运算,甚至是8核心处理器。买了机器最先做的不就是测试么?你也可以把它用作超频稳定性测试。
  测试完整机的性能之后,下面就到了单一处理器的性能测试,Super PI跑104万,32bit以0.032秒的优势超越了64bit。而wPrime无论是32M还是1024M,始终是32bit更胜一畴,看来64bit的兼容性还真需要进一步地提高。
我是菜鸟我怕谁  V3+  发表于 2009-8-4 09:51 | 显示全部楼层
CineBench R10性能测试 64bit大反击
  除了SuperPI、3DMark、PCMark之外,CineBench也是很有说服力的一套测试系统,最新的是R10版,CINEBENCH R10支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心!
  测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。
  CineBench自带两个执行程度,分别是32bit和64bit的,它不像wPrime那样只有一个执行文件,这样我们就更能区分两者的差别。CineBench对64bit兼容性相当出色,从测试结果来看,无论是单线程还是多线程,64bi都以1000分的差距抛离32bit。
我是菜鸟我怕谁  V3+  发表于 2009-8-4 09:51 | 显示全部楼层
Eevrest内存及CPU性能测试 激烈打斗的结果是不分胜负
  Everest ultimate(原名AIDA32),是一个测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对并口/串口/USB这些PNP设备的检测,支持对各式各样的处理器的侦测。目前Everest Home已经能支持包括中文在内的30种语言,让你轻松使用。而且经过几次大的更新,现在的Everest已经具备了一定的硬件测试能力,让您对自己电脑的性能有个只管的认识。
  Everest无论对32bit还是64bit都支持非常好,两者的成绩都差不多,在内存写入居然是32bit优胜一些,而内存复制则是64bit,总体来说,这次的测试大家都是握手而和
我是菜鸟我怕谁  V3+  发表于 2009-8-4 09:51 | 显示全部楼层
WinRar性能测试 要和谐就要彻底一些
  WINRAR作为目前最常用的压缩软件备受大家喜爱,基本是每台电脑的必备软件。而大家也知道,WINRAR的压缩效率和CPU的性能成等比关系,CPU运算能力越强,压缩及解压文件的速度就越快。
  WinRar想要测试64bit也是需要下载专门的64bit版本,不然会对性能造成一定的影响。单线程下32bit以10分的优势领先了64bit,不过小编认为这是误差,而多线程成绩两者的得分都一致,支持更大的内存看来不能对压缩性能有优势。
我是菜鸟我怕谁  V3+  发表于 2009-8-4 09:52 | 显示全部楼层
3Dmark测试 64bit继续狙击32bit
3Dmark 06
  自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。
  虽然3DMark 06对内存容量大小并不敏感,不过在测试结果可以看见,64bit还是以微弱的100分领先32bit,两者的体验在SM2.0得分上,64bit以200领先32bit。
3Dmark Vantage
  3Dmark Vantage的发布,结束了3D理论测试没有支持DX10的历史。3Dmark Vantage全面支持DX10特效,针对DX10显卡提供相当全面的3D性能测试。3DMark经过这么多年的发展终于进入了DX10的时代。早在2006年的年底,NVIDIA发布了支持DX10的G80系列显卡,自此以后ATI和NVIDIA的新产品都已经全面支持DX10,随着DX10的显卡产品越来越多,产品线已经覆盖高中低三个层次的,但是还没有一个至此DX10的3Dmark测试程序,DX10只能通过游戏进行测试,虽然3Dmark Vantage在DX10显卡发布一年多之后才发布,但是3Dmark Vantage正好解决了没有至此DX10的3Dmark这个问题。
  随着时代的发展,3DMark 06已经不能真正地反应系统及整机的性能了,Vantage相对06说就要平衡一些。从测试结果来看,32bit和64bit的成绩十分相近,已经可以作为误差来看。既然跑分的成绩是这样,不知道在游戏方面,大家的表现是否又是差不多。
我是菜鸟我怕谁  V3+  发表于 2009-8-4 09:52 | 显示全部楼层
Call Of LXy World at War:
  《使命召唤5:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可借此向AI操纵的队友发布战术命令。突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断等,在特校系方面要比上一代的Call of LXy有不少的进步,画面更为逼真。
  使命召唤5对64bit兼容性也是非常一般,虽然在最小FPS和最大FPS,32bit和64bit的成绩一样,但从平均FPS来说,32bit显然有着更稳定的FPS,最终成绩领先32bit。
我是菜鸟我怕谁  V3+  发表于 2009-8-4 09:52 | 显示全部楼层
Farcry2:
  《孤岛惊魂2(FarCry2)》是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”!在被战火包围的非洲,疟疾肆虐、军阀腐败,您凭手中的武器战胜环境与军阀周旋,在此地立足。 您必须针对敌人的弱点、出其不意的弱化敌人的优势,这时您需要勇敢机智并展示您冷酷的一面。DUNIA引擎– 育碧蒙特利尔金牌开发团队为孤岛惊魂? 2量身定做了这个新的引擎以展现最真实最有破坏力的场景,并制造诸如动力火和风暴等特效、实时全天循环、LX音乐系统、非预设AI等等?
  FarCry2虽然游戏性小编觉得很一般,而且很多玩家也反应玩这个游戏会头晕,但在测试游戏角度来看,它真的是一款相当出色的游戏,就算整体性能出现一些分别,也能在游戏中体现出来。从测试结果来看,在最高FPS项目,64bit以20FPS远远领先32bit,就这样的优势令到在平均FPS也是领先32bit 4FPS。
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